腾讯LI发行、UE5研发,射击品类又要多一个新细分玩法?[多图]
在 12 月 8 日的 TGA 颁奖典礼上,有一款由腾讯 Level Infinite 发行、 Sharkmob 工作室研发的游戏《Exoborne》首度公开,它将登陆 PC/ 主机端。
这是一款射击竞技类游戏。从昨天的 PV 视频中可以看出,《Exoborne》的世界观设定在近未来的美国东南部,玩家们要在这里展开多人对抗。但根据视频内容来看,它并不是传统的大逃杀玩法,玩家除了互相竞争,也需要合作 PVE,采集获取一些材料等等。
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据 Sharkmob 官网消息显示,这家瑞典游戏公司于 2017 年成立,主要研发 PC 和主机端「多人 3A」游戏,并在瑞典马尔默和英国伦敦设置了工作室,目前他们使用虚幻 5 引擎开发游戏。除了《Exoborne》之外,他们的伦敦工作室同样有一款原创游戏在研,目前尚未公布。
这似乎是一家钟情于制作差异化多人竞技游戏的工作室,并且在创新和品质上有着自己的想法。在此之前,他们就曾制作过一款名为《血猎 Bloodhunt》战术竞技游戏,玩家在游戏中扮演吸血鬼,进行 PVP 大逃杀。
而他们的这款新游戏之所以值得注意,一方面在于它是少见的「3A 品质多人游戏」,另一方面也在于其较为新颖的玩法。
这款游戏给我的感觉,似乎像是多种射击玩法的结合,但又似乎与市面上任何一种具体玩法都不相同。不仅如此,他们还融入了前作《血猎 Bloodhunt》中的垂直移动玩法,玩家除了前后左右的运动之外,在特殊环境中还需要进行上下维度的运动。根据游戏特色,玩家还可以发展出一些特殊能力,这也会给玩法带来新变数。
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据官方消息称,《Exoborne》由 Sharkmob 工作室资深 3A 游戏开发团队制作,他们将这款游戏定位为「开放世界战术撤离射击」。游戏中玩家不仅需要对抗其他玩家,也要对抗例如风暴等自然危机和世界中的敌对阵营。
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游戏中,玩家需要扮演的是名为重生者(Reborn)的角色,他们可以利用外骨骼机甲(Exo-Rigs)进行战斗,这种外骨骼机甲同时也能给玩家带来不同的能力强化。
除了玩法结构的新意,在技术上他们似乎也有创新。《Exoborne》将自身的玩法称之为「涌现式玩法」(Emergent gameplay)。据了解,它可以平衡系统动态,让不同的玩家分别遭遇公共事件和极端天气,改变他们的战场条件和行为。这将会让游戏产生更多的戏剧化发展。
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Sharkmob 工作室创意总监 Petter Mannerfelt 表示:「《Exoborne》对我们来说绝不仅仅是一款游戏,我们对它的期待远超于此。经历了长时间打磨,我们很兴奋能在 TGA 的舞台上向全世界揭晓,并听听外界对于这款包含了刺激、动作等元素的游戏有什么看法。」
《Exoborne》距离上线尚有些时限。如果它能够经得住市场验证,说不定会标志着射击品类中又一个新细分玩法的开端。
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